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Types de PokeSurvivor
Explorez tous les types du jeu, consultez le tableau attaque-défense et découvrez l’effet de chaque météo sur une partie. Les multiplicateurs affichés suivent les règles de PokeSurvivor.
18 game types · 5 weather eventsDonnées de la version actuelle du jeu
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Tableau des types
| Attaque ↓ / Défense → | Normal | Feu | Eau | Électrik | Plante | Glace | Combat | Poison | Sol | Vol | Psy | Insecte | Roche | Spectre | Dragon | Ténèbres | Acier | Fée |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Normal | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×0.3 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×1.0 |
| Feu | ×1.0 | ×0.6 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.6 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.6 | ×0.6 | ×1.0 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.6 | ×1.0 |
| Eau | ×1.0 | ×1.6 | ×0.6 | ×1.0 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.6 | ×1.0 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 |
| Électrik | ×1.0 | ×1.0 | ×1.6 | ×0.6 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.3 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 |
| Plante | ×1.0 | ×0.6 | ×1.6 | ×1.0 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×1.6 | ×0.6 | ×1.0 | ×0.6 | ×1.6 | ×1.0 | ×0.6 | ×1.0 | ×0.6 | ×1.0 |
| Glace | ×1.0 | ×0.6 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.6 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.6 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.6 | ×1.0 | ×0.6 | ×1.0 |
| Combat | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.6 | ×1.0 | ×0.6 | ×1.0 | ×0.6 | ×0.6 | ×0.6 | ×1.6 | ×0.3 | ×1.0 | ×1.6 | ×1.6 | ×0.6 |
| Poison | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.3 | ×1.6 |
| Sol | ×1.0 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.6 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.6 | ×1.0 | ×0.3 | ×1.0 | ×0.6 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.6 | ×1.0 |
| Vol | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.6 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×1.0 |
| Psy | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.6 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.3 | ×0.6 | ×1.0 |
| Insecte | ×1.0 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.6 | ×1.0 | ×0.6 | ×0.6 | ×1.0 | ×0.6 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.6 | ×0.6 | ×0.6 |
| Roche | ×1.0 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.6 | ×0.6 | ×1.0 | ×0.6 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×1.0 |
| Spectre | ×0.3 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.6 | ×1.0 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.0 |
| Dragon | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.6 | ×1.0 | ×0.6 | ×0.3 |
| Ténèbres | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.6 | ×1.0 | ×0.6 | ×1.0 | ×0.6 |
| Acier | ×1.0 | ×0.6 | ×0.6 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×1.6 |
| Fée | ×1.0 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.6 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.6 | ×1.6 | ×0.6 | ×1.0 |
Ces valeurs suivent les données actuelles : les affinités standard de 2×, 0,5× et 0× deviennent 1,6×, 0,6× et 0,3×. Les doubles types se multiplient, entre 0,3× et 2,4×.
Effets météorologiques
La météo peut modifier les dégâts des capacités, drainer les PV des partenaires non protégés pendant le sable ou la neige et ralentir les partenaires qui ne sont pas de type Glace lorsqu’il neige. Ces effets sont temporaires : utilisez ces indications selon la situation.
PokeSurvivor est un jeu non officiel créé par des fans. Cette référence utilise les données de la version c31715d ; l’équilibrage et le roster peuvent évoluer. Projet source