Tackle
0.5s de rechargeCharge en arc et frappe tout ce qui se trouve devant vous.
DONNÉES DU JEU · CAPACITÉS
Consultez toutes les capacités de la version actuelle. Recherchez par nom, filtrez par type ou style d’attaque, puis vérifiez le délai, le niveau max, la description et les conditions d’évolution.
64 moves · 59 with evolutionsDonnées de la version actuelle du jeu
Charge en arc et frappe tout ce qui se trouve devant vous.
Fonce vers l’ennemi comme l’éclair et frappe tout sur son passage.
N’inflige aucun dégât : augmente l’ATTAQUE tant que l’effet dure.
N’inflige aucun dégât : augmente la VITESSE tant que l’effet dure.
N’inflige aucun dégât : augmente la DÉFENSE tant que l’effet dure.
Lance une boule de feu sur l’ennemi le plus proche.
Projette un court éventail de flammes qui brûle les ennemis.
Des flammes tournent autour de vous et vous protègent en continu.
Déclenche une explosion de flammes dans toutes les directions.
Projette un jet d’eau perforant, efficace à toute distance.
Projette un éventail de bulles qui ralentit les ennemis touchés.
Un puissant jet d’eau, lent mais dévastateur.
N’inflige aucun dégât : augmente la RÉGÉNÉRATION des PV.
Fouette à longue portée en décrivant un large arc.
Deux feuilles partent puis reviennent en tranchant dans les deux sens.
Un tourbillon de feuilles tournoie largement autour de vous.
Des racines entravent et frappent tout ce qui se trouve à proximité.
Une décharge fulgurante qui traverse plusieurs ennemis.
Crée un champ électrique continu autour de vous.
Une décharge qui passe d’un ennemi à l’autre.
Une onde psychique qui poursuit sa cible.
Un large rayon psychique qui frappe avec puissance.
Une décharge mentale circulaire qui traque les ennemis.
Lance une boue toxique qui empoisonne à l’impact.
Projette de la boue tout autour et ralentit les ennemis.
Des tourbillons de vent vous escortent et vous protègent.
Un large coup d’aile repousse les ennemis.
Un plaquage de tout son poids : lent, à courte portée et brutal.
Une onde sonore se propage dans toutes les directions.
Une rapide piqûre empoisonnée.
Laisse des flaques de poison qui empoisonnent gravement ceux qui marchent dessus.
Fait trembler le sol, blessant et ralentissant tout ce qui se trouve à proximité.
Une morsure rapide à courte portée.
Dépose des toiles au sol qui piègent et ralentissent fortement ceux qui marchent dessus.
Une vibration continue frappe tout ce qui se trouve à proximité.
Lance un lourd rocher qui repousse l’ennemi.
Fait tomber des rochers du ciel sur les ennemis proches.
Un rayon glacé qui manque de geler les ennemis sur place.
Une tempête de neige autour de vous ralentit les ennemis.
Un coup vif et puissant droit devant vous.
Lance une sphère d’énergie qui ne manque jamais sa cible.
Une léchouille spectrale qui paralyse brièvement.
Lance un orbe ombreux qui traverse plusieurs ennemis.
Projette des flammes draconiques en ligne droite.
N’inflige aucun dégât : augmente l’ATTAQUE plus vite que Danse Lames.
Invoque une brise magique dans toutes les directions.
Libère un éclat éblouissant tout autour de vous.
Frappe d’un coup de griffe d’acier en arc.
Tire un rayon de lumière métallique qui transperce les ennemis.
Une morsure rapide qui repousse les ennemis.
Libère une vague d’énergie obscure dans toutes les directions.
Une ombre vous enveloppe et dévore ce qui se trouve à proximité.
Lance un os qui revient en frappant violemment.
Des lames psychiques qui reviennent vers vous.
Sème des pics qui éclatent lorsqu’un ennemi marche dessus.
Sème des pics toxiques qui empoisonnent gravement en éclatant.
Des grêlons frappent les ennemis et les ralentissent.
Deux météores d’acier s’écrasent à l’endroit visé.
Laisse une flamme flottante qui attaque seule et brûle les ennemis.
Laisse un clone sur place qui tire à votre place.
Plongez et tranchez tous les ennemis sur votre trajectoire.
Vous enveloppe de flammes pendant votre course et laisse une traînée de feu.
Projette un court éventail de bulles qui ralentit les ennemis.
Une malédiction passe d’un ennemi à l’autre. Elle inflige bien plus de dégâts aux cibles brûlées, empoisonnées ou ralenties.
Certaines capacités évoluent après avoir atteint leur niveau maximal et rempli la condition supplémentaire indiquée sur leur fiche. L’évolution apparaît parmi les choix de niveau lorsque les conditions sont réunies ; il ne s’agit pas d’une capacité à équiper depuis cette page.
PokeSurvivor est un jeu non officiel créé par des fans. Cette référence utilise les données de la version c31715d ; l’équilibrage et le roster peuvent évoluer. Projet source