BATALHAS DE ARENA 2D EM TEMPO REAL

Jogue Pokemon Arena 2D online

Mova-se para mirar, desvie dos ataques e use a cobertura em batalhas Pokémon 2D em tempo real.

criaturas
24
golpes
57
tipos
18
arenas
6

A BATALHA ESTÁ SEMPRE EM MOVIMENTO

O que é Pokemon Arena 2D?

Pokemon Arena 2D é um jogo de arena em tempo real com visão de cima. Você controla uma criatura enquanto as duas equipes se movem e atacam; cada passo muda sua mira, distância e chance de ser atingido.

Os golpes variam em formato, alcance, preparação e recuperação. Leia o ataque, desvie ou use a cobertura para bloquear um projétil e então contra-ataque. Além dos tipos, o posicionamento também decide a luta.

Uma partida costuma durar cerca de um minuto e meio.

Captura de Pokemon Arena 2D com Dragonite enfrentando Tyranitar no Estádio Índigo.
A cobertura destruída abre uma nova rota entre as equipes durante a batalha no Estádio Índigo.
Captura de Pokemon Arena 2D com Pikachu enfrentando Blastoise no Bosque Viridian.
No modo história, Pikachu enfrenta o Blastoise de Misty após a derrota de Charizard.

QUATRO PONTOS PARA OBSERVAR

Como funciona uma batalha em tempo real

Vencer exige mais do que escolher um golpe forte. Observe o campo, gerencie seus recursos e decida quando é seguro atacar.

01

Mova-se para mirar

Sua criatura ataca na direção para a qual está virada, então o movimento prepara seus disparos. Aproxime-se para golpes de curto alcance ou continue andando enquanto ataca e recua.

02

Leia a preparação do golpe

Os golpes mostram formato, alcance e uma breve preparação. Uma carga ou um braço levantado dá um instante para sair do caminho, atravessar com uma esquiva ou responder com um ataque mais rápido.

03

Gaste PP com estratégia

Os golpes usam PP além de terem tempo de recarga. Quando os PP acabam, aquele espaço fica indisponível até você pegar um orbe de PP ou alcançar uma zona de recarga.

04

Use o cenário

A cobertura pode bloquear projéteis, mas também se quebra sob pressão. Zonas temporárias oferecem efeitos como cura, PP, remoção de status ou uma nova esquiva.

Fique de olho nos PP. As recargas voltam sozinhas, mas um golpe sem PP precisa de um item ou da zona certa para ser usado de novo. Uma equipe com quatro golpes variados oferece opções; evite gastar um ataque forte quando o oponente já está fora do alcance.

TECLADO · CONTROLE · TOQUE

Controles de Pokemon Arena 2D

No computador, o teclado funciona imediatamente. Também dá para conectar um controle ou usar a tela sensível ao toque com os comandos abaixo.

Controles em resumo
AçãoTecladoControleToque
Mover e mirarW A S D ou setasAnalógico esquerdoArraste o lado esquerdo
Usar golpes 1–41, 2, 3, 4A, B, X, YToque em um cartão de golpe
DesviarBarra de espaçoRB / RTBotão de esquiva
Trocar criaturaQ / ELB / RBToque em um espaço da equipe
Pausar ou abrir o menuEscMenu / StartBotão de pausa

Sua criatura ataca na direção para a qual está virada. No celular, arraste o lado esquerdo para se mover e use os cartões de golpes à direita. Gire para o modo paisagem para enxergar melhor os ataques que se aproximam.

COBERTURA E RECOMPENSAS DE ZONA

Seis arenas, seis rotas diferentes

A arena também faz parte da partida. Cada mapa combina um material de cobertura com uma zona de recompensa, então a rota mais segura e o melhor lugar para atacar podem mudar a cada batalha.

Cobertura metálica

Estádio Indigo

Rotas abertas e blocos resistentes dão espaço para ataques à distância. Use os pilares de metal para bloquear a linha de tiro enquanto se recupera.

Recompensa da zona+1 PP para o golpe com menos PP

Cobertura de madeira

Bosque Viridian

Os obstáculos de madeira quebram rápido e transformam rotas protegidas em uma luta mais aberta. A zona de cura pode ajudar você a continuar no combate.

Recompensa da zonaRecupera 6% do HP máximo

Cobertura de basalto

Cratera de Cinzas

A cobertura da arena se desgasta com o tempo. Um pilar pode ser útil no início, mas planeje uma saída para quando o campo ficar mais aberto.

Recompensa da zonaRecupera uma esquiva

Cobertura de arenito

Costa Azure

Barreiras longas formam dois corredores com uma abertura no meio. Observe a passagem e evite ficar encurralado no fim de uma rota.

Recompensa da zonaCura queimadura e veneno

Cobertura de pedra

Ruínas Celestiais

Quatro pilares formam uma cruz ao redor do centro. Confira os cantos antes de perseguir: uma criatura de combate próximo pode preparar uma emboscada atrás de um pilar.

Recompensa da zonaReduz todas as recargas em 2 segundos

Cobertura de gelo

Cume Frostpeak

Placas largas de gelo e uma zona de velocidade tornam a perseguição menos previsível. Mire com cuidado e guarde uma esquiva para ataques que bloqueiem sua rota.

Recompensa da zonaAumenta a velocidade de movimento em 15%

ESCOLHA A EQUIPE E SE ADAPTE

Tipos de criatura e escolha de golpes

Cada criatura tem atributos, tipo e habilidade próprios, além de quatro golpes para a batalha. A efetividade de tipos e o bônus de golpes do mesmo tipo influenciam o dano. Um alvo resistente reduz o efeito de um ataque forte; trocar pode melhorar o confronto, mas você perde sua posição atual.

Há projéteis, raios, investidas, ondas em área e golpes de cura ou melhoria. Use o alcance e a preparação visíveis para planejar: um raio lento pune quem cruza uma rota aberta; uma onda ajuda quando você está cercado. Economize PP se o adversário estiver fora de alcance.

Batalhas rápidas ajudam a testar uma equipe; o modo espectador mostra lutas controladas pela CPU. Os três níveis de dificuldade mudam como ela controla a distância e desvia.

ANOTAÇÕES PARA A PRIMEIRA PARTIDA

Cinco hábitos para ler melhor a arena

  1. 01

    Mova-se antes de atacar

    É difícil acertar um alvo em movimento com um projétil longo. Aproxime-se se tiver um golpe rápido e recue antes que a resposta chegue.

  2. 02

    Desvie durante o aviso do ataque

    A esquiva concede um breve período de invulnerabilidade. Atravesse um raio ou projétil no momento certo, em vez de usá-la cedo demais e acabar no caminho do ataque.

  3. 03

    Confira a vantagem de tipo

    Os tipos mudam o dano. Veja as duas equipes antes de escolher um golpe, principalmente quando uma criatura tem um segundo tipo.

  4. 04

    Trate a cobertura como temporária

    Blocos absorvem projéteis, mas também podem quebrar. Use-os para ganhar tempo e prepare-se para mudar de rota quando começarem a sofrer dano.

  5. 05

    Conquiste zonas quando a rota estiver segura

    As recompensas podem virar uma partida, mas ficar parado deixa você exposto. Reduza a pressão por perto e mantenha uma saída.

JOGUE NO NAVEGADOR

Celular, tablet, Chromebook ou computador

Pokemon Arena 2D roda no navegador e aceita teclado, controle e toque. No celular, o modo paisagem mostra mais da arena ampla. Use o botão de tela cheia do jogo para ocultar os controles do navegador; esta página também permite que o jogo incorporado solicite tela cheia.

Se o quadro ficar em branco, aguarde um pouco e atualize a página uma vez. Extensões de privacidade ou configurações do navegador podem bloquear conteúdo incorporado de terceiros; confira essas opções se o iframe continuar vazio. O navegador também pode exigir um toque ou uma tecla antes de liberar o áudio.

Este jogo 2D leve para navegador não exige instalação nem conta. O progresso da história e as insígnias ficam salvos no navegador atual; limpar os dados do site ou trocar de dispositivo pode apagar esse progresso local.

PERGUNTAS DOS JOGADORES

Perguntas frequentes sobre Pokemon Arena 2D

O que é Pokemon Arena 2D?

É uma batalha de arena em tempo real vista de cima, moldada por distância, esquiva, cobertura e vantagens de tipo.

Posso jogar Pokemon Arena 2D no navegador?

Sim. O jogo está incorporado aqui; se a tela continuar em branco, aguarde um instante e recarregue a página.

Pokemon Arena 2D é gratuito?

Sim. É grátis, sem download nem conta; o carregamento depende do navegador e da conexão.

Quais são os controles de teclado?

WASD ou as setas movem; 1–4 usam golpes; Espaço desvia; Q/E troca a criatura; Esc abre o menu.

Posso jogar no celular ou com um controle?

Sim. Toque e controles são compatíveis; no celular, use o modo paisagem para ver mais da arena.

Quantas criaturas e arenas estão incluídas?

O jogo inclui 24 criaturas de 18 tipos, 57 golpes e seis arenas. Você pode levar até três criaturas em uma equipe.

Pokemon Arena 2D tem modo história?

Sim. O modo história inclui oito líderes de ginásio, e as vitórias rendem insígnias. Seu progresso fica salvo no navegador.

Este é um jogo Pokémon oficial?

Não. Pokemon Arena 2D é um projeto de fãs não oficial e sem fins comerciais. Não é afiliado nem endossado pela Nintendo, Creatures Inc., GAME FREAK inc. ou The Pokémon Company.

AVISO SOBRE O PROJETO DE FÃS

Pokemon Arena 2D é um projeto de fãs não oficial e sem fins comerciais. Não é afiliado, endossado nem associado à Nintendo, Creatures Inc., GAME FREAK inc. ou The Pokémon Company. Pokémon e nomes relacionados são usados para identificar o tema deste projeto de fãs.

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